Real Life Computer Game »Genesis«
27. April bis 3. Mai
Wie fühlt es sich an, andere zu steuern und eine neue Welt zu erschaffen? Auf dieses virtuelle Experiment kann man sich im Rahmen des Real Life-Computerspiels »Genesis« einlassen. Vier Avatare – im wahren Leben Musiker*innen des Decoder Ensembles – warten in einer mit Requisiten bestückten Industriehalle auf Kommandos, um quasi ferngesteuert in Aktion zu treten und eine neue Welt zu erschaffen. Durch VR-Brillen und Kameras wird die Ich-Perspektive dieser Performer übermittelt. Per Livestream kann das Geschehen sieben Tage nonstop auch vom eigenen Bildschirm aus verfolgt werden.
Alle Informationen finden Sie in unserem Blog: Genesis: Ein Computerspiel wird Realität
Besetzung
Max Pross Performance
Fabian Oehl Performance
Carola Schaal Performance
Yana Thönnes Performance
Alexander Schubert Konzept, Raum, Komposition
Heinrich Horwitz Dramaturgie, Künstlerische Mitarbeit
Carl Hofmann Video, Künstlerische Mitarbeit
Programm
Alexander Schubert
Genesis
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